Yangiliklar04/07/2026

Технические ограничения GPU не позволили добавить режим 60 FPS в Rise of the Tomb Raider на Switch 2

Oyinlar 2 daq. o‘qish
1 0
Технические ограничения GPU не позволили добавить режим 60 FPS в Rise of the Tomb Raider на Switch 2

В недавнем интервью менеджер по продюсированию Aspyr Анна Грант и старший игровой продюсер Кэй Гилмор признались, что не смогли запустить Rise of the Tomb Raider на Nintendo Switch 2 в режиме 60 FPS . Команда потратила месяцы на оптимизацию, однако добиться высокой частоты кадров без критического ухудшения графики так и не удалось. Разработчики объяснили это тем, что проект оказался гораздо более требовательным к графическому чипу (GPU), чем предыдущая часть серии.

Создатели подчеркнули, что пошли на этот шаг осознанно, опираясь на негативный опыт релиза Tomb Raider: Definitive Edition, где ради производительности пришлось сильно урезать качество картинки. В этот раз авторы хотели выпустить на Switch 2 лучшую версию из возможных. По их словам, несмотря на солидный возраст игры, она слишком сильно нагружает видеокарту, поэтому от 60 FPS пришлось отказаться. В противном случае компромиссы по визуальной части сильно бы разочаровали геймеров.

Учитывая позицию студии, добавления режима 60 FPS с будущими обновлениями ждать не приходится. Разработчики изначально сделали выбор в пользу качественной визуальной составляющей и проработки окружения, предпочтя графическую точность высокой частоте кадров на новой портативной системе.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...
O'yinlar.uz — O'zbekistonning bosh geyming portali