В сеть попали ранее не опубликованные концепт-арты Half-Life: Alyx с вырезанными сценами

В сети появились ранее не публиковавшиеся концепт-арты Half-Life: Alyx, которые раскрывают, как выглядела игра до масштабной переработки сюжета. Изображения показал художник Василий Зорин в интервью на русском языке, а внимание на них обратил исследователь Valve Тайлер Маквикер.
Самым интересным открытием стал особняк Илая Вэнса, которого не было в финальной версии игры. Изначально именно там должны были арестовать учёного силы Альянса вместе с загадочной исследовательницей по имени Хан. В релизной версии эту сцену перенесли в обычную квартиру, а сам особняк так и не появился в игре.
Концепт-арты также раскрыли ранние версии Сити-17 и лаборатории персонажа, который позже превратился в Рассела. На раннем этапе разработки его звали Йосеф, а сам герой должен был заметно отличаться по характеру. Кроме того, разработчики планировали добавить больше мирных жителей с полноценными диалогами, однако впоследствии эти эпизоды были вырезаны.
Отдельное внимание привлекли ранние варианты Хранилища (Vault). Судя по рисункам, изначально сооружение должно было иметь более органичный вид, напоминающий медузу, а его конструкция — разделяться на несколько частей. Часть этих идей позже использовали в финальной версии игры.
По словам Тайлера Маквикера, Half-Life: Alyx пережила серьёзную переработку примерно за полгода до релиза. Тогда Valve сократила двухчасовое вступление и полностью изменила ряд сюжетных сцен. Новые концепт-арты позволяют впервые увидеть, какой могла быть игра до этих изменений.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0