Разработчики Exodus отказались от полноценной кастомизации персонажа

Студия Archetype Entertainment раскрыла детали редактора персонажа в Exodus. Вопреки ожиданиям поклонников RPG, кастомизация окажется довольно ограниченной — разработчики решили сделать главного героя, Джуна Аслана, более «заданным» персонажем.
Такое решение вызвало волну критики. Игроки отмечают, что даже в Mass Effect, с которым Exodus неизбежно сравнивают из-за команды бывших разработчиков BioWare, можно было гораздо свободнее настраивать внешность капитана Шепарда. Аналогичные возможности были и в Dragon Age 2, где внешний вид семьи Хоука даже менялся в зависимости от созданного персонажа.
Некоторые фанаты понимают желание студии сделать более кинематографичного героя и упростить создание кат-сцен, однако большинство считает, что для современной RPG подобные ограничения выглядят шагом назад. Особенно на фоне других крупных проектов, где редактор персонажа давно стал одной из ключевых особенностей.
Релиз Exodus ожидается в 2027 году. После публикации новых подробностей многие игроки надеются, что до выхода игры разработчики всё же расширят возможности кастомизации.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0