Trails in the Sky 2nd Chapter расширит систему готовки: "неудачные блюда" станут атакующим ресурсом в бою

Nihon Falcom раскрыла новые подробности о Trails in the Sky 2nd Chapter — 3D-ремейке культовой Trails in the Sky SC, который выйдет по всему миру 17 сентября на PC, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Игра продолжит историю Эстель и её поисков Джошуа, развивая сюжет оригинала и обновляя его под современные стандарты серии The Legend of Heroes.
Одним из заметных нововведений станет расширенная система приготовления пищи, которая уже давно является важной частью геймплея серии. В новой версии игроки смогут использовать так называемые «рецепты атаки» — особые блюда, которые можно применять прямо в бою. В зависимости от качества приготовления еда может получаться удачной или «необычной», что влияет на получаемые эффекты и усиления.
Однако самой необычной механикой стали «атакующие блюда», которые могут появиться при неудачном приготовлении. В таком случае еда превращается в боевой предмет, способный наносить урон противникам. При этом такие предметы не расходуют CP или EP, что делает их неожиданным, но полезным инструментом в сложных сражениях.
Помимо этого, блюда из меню быстрого использования будут давать временные усиления — от регенерации здоровья до увеличения урона. Если переключиться в командный бой, активные эффекты сохранятся на несколько ходов, что добавляет ещё один слой тактического планирования.
Таким образом, система готовки в Trails in the Sky 2nd Chapter перестаёт быть второстепенной механикой и превращается в полноценный элемент боевой стратегии, где даже неудачный результат может сыграть игроку на руку.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0