Разработчики The Blood of Dawnwalker раскрыли, чем игра похожа на старые Fallout

Глава студии Rebel Wolves Конрад Томашкевич рассказал новые подробности о грядущей ролевой игре The Blood of Dawnwalker, которая выйдет 3 сентября. По его словам, несмотря на внешнее сходство с мрачным экшеном от третьего лица в духе The Witcher, проект во многом опирается на философию старых частей Fallout.
Речь, однако, идёт не о визуальном стиле или боевой системе. Разработчики проводят параллель именно с подходом к повествованию. Игра будет построена как «нарративная песочница», где игроку дают свободу самостоятельно выбирать путь прохождения и влиять на развитие событий.
Томашкевич отметил, что структура The Blood of Dawnwalker позволяет проходить историю разными способами, формируя собственную траекторию развития сюжета. Такой подход напоминает классические Fallout-игры, где ключевым элементом всегда была вариативность и возможность решать задачи несколькими путями.
При этом визуально и механически проект остаётся далёк от постапокалиптической серии: это мрачное фэнтези с акцентом на ближний бой, вампирскую тематику и кинематографичную подачу. В разработке участвуют специалисты, ранее работавшие над The Witcher 3, что дополнительно усиливает ожидания игроков.
Студия Rebel Wolves надеется, что успешный запуск позволит не только укрепить финансовое положение команды, но и развить новую франшизу. В случае удачного релиза разработчики также рассматривают возможность выпуска бесплатных дополнений, расширяющих мир игры.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0