Журналист PC Gamer попытался стать триллионером в Skyrim после новостей об Илоне Маске, но у него ничего не вышло

Пока реальный мир обсуждает новость о том, что Илон Маск якобы стал первым в истории триллионером, редакция PC Gamer решила провести эксперимент: а можно ли достичь подобного богатства в видеоиграх? Вердикт оказался неутешительным - даже там, где правят драконы, магия и оборотни, валюта имеет жесткие рамки. Журналист поделился своим опытом:
Я честно вспомнил все игры, где мне удавалось сколотить миллионы. Но триллион? Это какая-то запредельная сумма. Разве что в Balatro мой рекорд составил 48 миллиардов - но это фишки, а не доллары.
Тогда в ход пошла тяжелая артиллерия - The Elder Scrolls V: Skyrim. Используя легендарную консольную команду player.additem 0000000f, автор попытался добавить своему персонажу 1 000 000 000 000 золотых монет. Однако расчет не оправдался: вместо горы золота счет игрока ушел в глубокий минус: –2 147 483 647 золотых.
Я подумал, может, игра просто не может отобразить такую цифру? Я зашел в таверну и попытался купить бутылку вина за 19 монет. Безуспешно. Я стал должен трактирщице почти все золото Тамриэля.
Как выяснилось, все дело в древнем техническом ограничении. В Skyrim золото хранится в 32-битной целочисленной переменной со знаком. Ее максимальное значение - 2 147 483 647. Любое число выше этого (даже на единицу) вызывает "переполнение" и превращает счет в отрицательный.
Вот так. Даже в мире, где можно стать вампиром, оборотнем, управлять погодой криком или встретить разумную ящерицу, триллионером стать нельзя. Хотелось бы, чтобы наш мир был хоть чуточку таким же разумным.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0