Создатель Ico и Shadow of the Colossus не против ПК-портов своих старых игр

Новая игра о гигантских роботах gen Atlas во многом черпает вдохновение из прошлых работ знаменитого японского геймдизайнера Фумито Уэды, но одновременно знаменует собой важную веху в карьере легендарного геймдизайнера. Благодаря сотрудничеству с Epic Games и переходу на движок Unreal Engine 5, этот проект станет первым в истории Уэды релизом, который официально выйдет на ПК.
В интервью изданию PC Gamer разработчик признался, что очень рад возможности расширить аудиторию за счет новой платформы. Более того, он не против увидеть на компьютерах и свои культовые старые шедевры.
«Если такой шанс появится, для самих игр это будет только плюсом», — отметил Уэда.
Однако в данном вопросе последнее слово остается не за их создателем. Права на Ico и Shadow of the Colossus принадлежат компании Sony, которая, скорее всего, полностью контролирует и The Last Guardian.
Поэтому Уэда не может по щелчку пальцев запустить разработку портов для Steam. Ситуацию усложняет и то, что PlayStation сейчас сокращает количество своих крупных релизов на ПК, так что надеяться на скорый перенос классики точно не стоит.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0