SlashZero: киберпанковый roguelite о разломанных таймлайнах делает ставку на стиль и свободу билдов

Издатель Skystone Games и студия Streetlamp Studio представили новый трейлер SlashZero — 3D аниме-roguelite экшен-платформера, который всё сильнее выделяется на фоне жанровых конкурентов за счёт визуального размаха и акцента на боевую свободу. Игра выйдет на PlayStation 5 и PC (Steam и Epic Games Store), но дата релиза пока не раскрыта.
SlashZero разворачивается в киберпанковом мире на грани временного коллапса, где игрок берёт на себя роль так называемого «таймхакера» — оперативника, сражающегося с угрозой под названием Hieros-I. На бумаге это звучит как ещё один вариационный roguelite-сеттинг, но разработчики явно делают ставку на подачу: каждый забег должен ощущаться как отдельная версия персонажа и собственной боевой идентичности.
Главная идея игры — максимальная вариативность билдов. Игроки могут комбинировать способности, создавать синергии и экспериментировать с воздушными комбо, превращая каждый ран в своего рода «боевой эксперимент». В этом плане SlashZero ближе к современным экшен-roguelite вроде Hades, но с более выраженным упором на вертикальность и аниме-эстетику, где каждый удар выглядит как постановочная сцена.
Разработчик Джун из Streetlamp Studio подчёркивает, что команда стремится «расширить границы» сайд-скроллеров, делая ставку на высококачественную 3D-анимацию и кинематографичность. И если судить по трейлеру, это не просто маркетинговые слова — визуальный стиль действительно выглядит как попытка приблизиться к консольным AAA-экшенам в компактном roguelite-формате.
Отдельный интерес вызывает тизер нового персонажа, появляющегося в конце ролика. Его личность не раскрыта, но намекается, что он действует против коррупции Hieros-I с «неожиданной стороны». Пока это классический приём удержания интриги, но в рамках roguelite-игр с фрагментарным сюжетом он может сработать особенно эффективно.
В итоге SlashZero выглядит как проект, который пытается совместить скорость, стиль и глубину билдостроения. Если разработчики смогут удержать баланс между эффектностью и читаемостью боя, игра вполне может стать одним из заметных представителей жанра нового поколения.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0