Clockwork Revolution позволит менять прошлое, а последствия решений будут догонять игрока спустя время

Новая ролевая игра от ветеранов Fallout из студии inXile Entertainment — Clockwork Revolution — получит систему выбора, в которой последствия решений могут проявляться не сразу, а спустя значительное время. Об этом рассказал геймдиректор Чад Мур.
Ключевой механикой игры станет устройство под названием Хронометр, позволяющее манипулировать временем и изменять события прошлого. Однако такие вмешательства будут иметь далеко идущие последствия: некоторые решения могут повлиять на персонажей и мир лишь спустя часы или даже большие промежутки игрового времени.
По словам разработчиков, изменения затрагивают не только сюжетные развилки, но и членов вашей команды. Вернувшись из путешествий во времени, игрок может обнаружить, что его отряд уже не тот, каким был раньше. При этом в мире присутствуют и другие силы, использующие временные манипуляции для изменения истории в своих интересах.
Создатели подчёркивают, что Clockwork Revolution строится вокруг идеи долгосрочных последствий: часть из них проявляется сразу, а часть «догоняет» игрока гораздо позже, формируя постоянно меняющийся мир, где каждое решение имеет вес.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0