Yangiliklar31/05/2026

Бывший продюсер Dragon Age призвал игровую индустрию меньше зависеть от микротранзакций

Oyinlar 2 daq. o‘qish
1 0
Бывший продюсер Dragon Age призвал игровую индустрию меньше зависеть от микротранзакций

Бывший продюсер серии Dragon Age и ветеран BioWare Марк Дарра считает, что игровой индустрии стоит внимательнее изучить бизнес-модели киноиндустрии в поисках новых источников дохода.

В новом видео на своём YouTube-канале Дарра сравнил подходы двух индустрий к монетизации. По его словам, фильмы получают прибыль не только от проката, но и за счёт дополнительных каналов: цифровых продаж, стриминговых сервисов, физических носителей и рекламных интеграций.

В играх ситуация иная. После покупки проекта издатели чаще всего пытаются поддерживать доход с помощью дополнений, внутриигровых покупок и микротранзакций. По мнению Дарры, такая зависимость от сервисной модели негативно влияет на разнообразие рынка.

Особое внимание разработчик обратил на продукт-плейсмент. Он отметил, что в кино и на телевидении рекламные интеграции давно стали важной частью бизнеса и иногда помогают проектам окупаться ещё до выхода. В игровой индустрии подобная практика пока используется значительно реже.

Дарра считает, что чрезмерная ставка на микротранзакции подталкивает компании к созданию всё большего числа лайв-сервисов, тогда как другие жанры получают меньше шансов на развитие. По его мнению, индустрии необходимо искать альтернативные модели монетизации, иначе рынок может прийти к ситуации, где большинство крупных AAA-релизов будут строиться вокруг сервисной модели.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...