Новое видео сравнивает 007 First Light на консолях и ПК, подчёркивая графические различия и производительность

ElAnalistaDeBits опубликовал новое сравнительное видео, посвящённое версиям 007 First Light для PS5, PS5 Pro, Xbox Series и ПК (с различными высокопроизводительными конфигурациями), подчёркивая различия между платформами и хорошую работу по оптимизации, проделанную IO Interactive.
На PS5 и Xbox Series игра предлагает два графических режима: Качество и Производительность. Первый режим отдаёт приоритет визуальному рендерингу и ограничен 30 кадрами в секунду, в то время как второй нацелен на 60 кадров в секунду. Основные различия касаются теней, отражений и разрешения рендеринга: в режиме «Производительность» можно выбрать разрешение до 2160p, начиная с динамического 1080p, а в режиме «Качество» разрешение варьируется от динамического 1440p. По словам ютубера, версия для PS5 немного лучше справляется с 60 кадрами в секунду, чем версия для Series X, с меньшим количеством просадок частоты кадров, хотя они и редки.
PS5 Pro имеет только один режим, визуально похожий на режим «Качество», но со стабильными 60 кадрами в секунду. Консоль Sony среднего поколения также значительно выигрывает от PSSR, который обеспечивает превосходную чёткость по сравнению с другими платформами.
Версия для ПК выделяется своей оптимизацией: даже с видеокартой начального уровня, такой как RTX 3050, можно достичь в среднем около 40 кадров в секунду на средних настройках без каких-либо особых проблем. Движок Glacier также продолжает предлагать превосходную реализацию DLSS, которая остаётся наиболее эффективным решением для масштабирования изображения как по качеству, так и по производительности.
ElAnalistaDeBits заключает, что «IO Interactive создала качественную и увлекательную игру для любой платформы, независимо от доступного оборудования. Поистине замечательная работа».
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0