Once Human меняет мету: ослабление луков, переработка экипировки и попытка выровнять баланс

В Once Human вышел свежий пакет балансных правок, и он явно нацелен на то, чтобы встряхнуть устоявшуюся мету. Разработчики взялись сразу за несколько популярных билдов, включая огнестрельное оружие, луки и мобильные элементы экипировки.
Главный фокус — оружие AUG Electron Cloud. Оно оказалось слишком «узким» по стилю игры: из-за сложностей с переключением целей в бою билд получался менее гибким, чем задумывалось. Похожая ситуация и с луком Compound Bow: The Burden of Betrayal. Его зависимость от критического шанса и слишком высокий урон в PvP сделали его чересчур доминирующим, что и привело к ожидаемому ослаблению. Если честно, это типичная история для живых сервисных игр — сильные билды быстро становятся стандартом, а потом неизбежно попадают под нож баланса.
Не обошли стороной и экипировку. Glide Pants, которые активно использовались для мобильности, стали менее удобными в бою из-за высокой стоимости выносливости и короткого времени действия эффекта. Теперь их дорабатывают, чтобы предмет не был либо обязательным, либо бесполезным — тонкая грань, с которой разработчики явно продолжают бороться.
При этом не всё пошло в сторону ослаблений. Holographic Resonance и Memento получили небольшие усиления, чтобы компенсировать перекосы в текущих сборках. В целом обновление выглядит как попытка вернуть разнообразие билдов и снизить зависимость игроков от одного-двух «метовых» решений — шаг, который обычно вызывает споры, но почти всегда необходим для долгой жизни игры.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0