Для кого прогресс, а для кого деградация: Forza Horizon 6 сравнили с L.A. Noire 2011 года

В социальных сетях набрал популярность видеоролик, в котором сравнивается реакция автомобилей под управлением искусственного интеллекта на препятствия в гоночной игре Forza Horizon 6 и детективном триллере L.A. Noire. Автор публикации попытался указать на недостатки физической модели в современном автосимуляторе по сравнению с проектом 2011 года.
На представленных кадрах видно, что в L.A. Noire управляемые компьютером машины аккуратно объезжают стоящий на дороге транспорт игрока или останавливаются перед ним. В то же время в Forza Horizon 6, релиз которой состоялся в 2026 году, автомобили трафика просто проезжают сквозь машину пользователя, словно она прозрачная.
Публикация быстро спровоцировала дискуссию в сообществе. Большинство игроков посчитали подобное сопоставление некорректным и обвинили автора в намеренном искажении фактов. Пользователи объяснили, что в Forza Horizon 6 отключение столкновений с неигровыми персонажами является геймплейной функцией. Эффект прозрачности активируется лишь тогда, когда игрок долгое время стоит без движения на месте, либо находится в зоне проведения испытаний на скорость или дрифт. Это техническое решение защищает от случайных помех во время заездов.
Защитники автосимулятора также подчеркнули, что в режиме свободного вождения искусственный интеллект в Forza Horizon 6 реагирует на преграды стандартным образом, и столкновения происходят по всем правилам физики. Помимо этого, игроки напомнили о разнице в жанрах, ведь проект от Rockstar Games изначально создавался с упором на симуляцию живого окружения, тогда как гоночная серия сосредоточена на динамичных соревнованиях.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0