Разработчикам из Rockstar практически ничего нельзя рассказывать, а обсуждение движка RAGE - абсолютное табу

На фоне бесконечных фанатских спекуляций о скором выходе нового трейлера и слухов о старте предзаказов Grand Theft Auto 6, в сети обратили внимание на беспрецедентно жесткие ограничения, в которых вынуждены трудиться разработчики игры. Оказалось, что даже уволившись из знаменитой студии, создатели остаются скованными контрактами десятилетиями.
Авторитетный игровой подкастер и интервьюер Рис Райли, более известный под псевдонимом Kiwi Talkz, пролил свет на ситуацию, рассказав о трудностях организации интервью с сотрудниками Rockstar Games. По его словам, попытки получить отклик от разработчиков всё чаще сталкиваются с глухой стеной отказов из-за драконовских NDA. В соцсетях он поделился свежим опытом переписки с одним из бывших программистов компании, который объяснил причину своего страха.
Как выяснилось, для большинства сотрудников Rockstar срок действия контрактов о неразглашении может составлять более 10 лет, а иногда носить пожизненный статус.
Разработчикам категорически запрещено затрагивать конкретику даже спустя десять лет: всё, что они могут обсуждать в медиа-сфере — это какие-то отдаленные спекуляции и максимально общие темы.
поясняет Kiwi Talkz.
Самым же строгим запретом в этих правилах корпорации является обсуждение любых деталей, связанных с собственным графическим движком. Журналист особо подчеркнул: «Любое предметное обсуждение движка RAGE Engine в каких-либо подробностях — это абсолютное и полнейшее ТАБУ».
Здесь сразу же вспоминается общительный бывший технических директор Rockstar — Оббе Вермей. В последнее время он спокойно выдал фанатам массу инсайдов об архитектуре RAGE и создании прошлых частей серии от GTA 3 и San Andreas вплоть до GTA 4. Однако по мнению Kiwi Talkz, с тех пор условия в студии сильно изменились. Оббе уволился и работал во времена старого руководства — с выходом оригинальной Red Dead Redemption гайки были окончательно закручены, и студия превратила свою корпоративную среду в настоящую юридическую крепость.
Стоит отметить, что жесткое NDA — совершенно обычное условие в большой игровой индустрии, направленное на сохранение интеллектуальной собственности компаний. Тем не менее в случае с Rockstar параноидальная боязнь разговоров исключительно о RAGE вызывает беспокойства. Технологические механизмы движка уже давным-давно раскопаны, изучены вдоль и поперек на протяжении десятилетия талантливыми группами модерского сообщества в той же пятой части; соответственно всё, что зашито на данный момент в код шестой серии — через некоторое время после выхода точно также неизбежно будет разобрано датамайнерами по кирпичику на обозрение всего мира. Но вот почему студия так маниакально скрывает любую базовую структуру и методы нового рендеринга сегодня... Это может быть намекать на плохую технологическую оптимизацию, критические проблемы внутри GTA 6.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0