Hotta Studio объяснила роль ИИ в Neverness to Everness

Hotta Studio, разработчик гача-игры Neverness to Everness, прокомментировала волну обсуждений вокруг использования искусственного интеллекта в проекте. Студия признала, что ИИ применялся, но только для нескольких второстепенных элементов, таких как фоновые объекты и окружение, не затрагивая персонажей или сюжет.
В официальном сообщении разработчики подчеркнули, что основная креативная работа — персонажи, истории и мир — создавалась людьми. Уже начата проверка и переработка ассетов для событий Clear Skies in Summer и Pink Paws Heist. Команда призвала игроков делиться впечатлениями и заверила, что прислушивается к отзывам, стремясь к высокому качеству игры.
Использование ИИ в видеоиграх вызывает общественный резонанс, учитывая вопросы о влиянии на рабочие места, авторские права и экологию. Hotta Studio отметила, что бережно относится к этим опасениям и ограничивает применение ИИ там, где это не влияет на ключевой опыт игры.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0