Глава студии Mundfish поделился мнением о NVIDIA DLSS 5 и использовании инструментов ИИ в грядущих проектах

В недавнем интервью основатель и генеральный директор Mundfish Робертом Багратуни рассказал мнение студии о NVIDIA DLSS 5, неожиданный анонс которой на GDC 2026 вызвал много споров.
Atomic Heart уже поддерживает технологии NVIDIA DLSS, такие как Super Resolution и Frame Generation. Багратуни назвал DLSS 5 «очень перспективной», хотя и добавил, что разработчики следят за развитием проекта и оценят возможность его добавления в будущих релизах.
DLSS 5 — это очень новая и очень перспективная технология. Как студия, которая всегда стремилась раздвигать границы графики, мы сейчас внимательно следим за её развитием. Мы продолжим тщательно оценивать это и другие важные достижения, чтобы понять, как подобные улучшения могут принести пользу нашим игрокам в будущем.
Во время интервью Багратуни также ответил на другой животрепещущий вопрос: использовании инструментов ИИ в разработке игр. Он сказал, что Mundfish решила пока не интегрировать такие инструменты в свои конвейеры, но это может измениться в будущем.
Действительно, сейчас существует множество различных мнений по этому вопросу. Мы понимаем, что нейронные сети и ИИ могут значительно упростить этап подготовки проектов, помогая быстрее дорабатывать идеи и сокращать общее время разработки. Поэтому мы провели обширное внутреннее исследование, чтобы оценить их потенциал для наших рабочих процессов. Однако на данный момент мы решили не интегрировать их в наши ежедневные производственные процессы.
Мы твердо убеждены в необходимости поддержания баланса между технологией и человеческим творчеством. И несмотря на очевидные преимущества ИИ, мы уверены, что наша команда сможет добиться огромных успехов, не полагаясь на него ежедневно. Тем не менее, мы продолжаем внимательно следить за развитием технологий ИИ и не исключаем возможности его внедрения в будущем. В конечном итоге, мы считаем, что многие компании в отрасли в той или иной форме внедрят его в свои процессы. В конце концов, ИИ — это всего лишь инструмент — он никогда не заменит подлинный труд творческих людей, а должен служить инструментом в их руках.
Mundfish не позиционирует ИИ как панацею и не отвергает его категорически; вместо этого студия занимает выжидательную позицию, оставляя варианты открытыми, не отталкивая при этом ни одну из сторон.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0