Эпоха "дикого трэша": "Ядерному Титбиту 2" в этом году исполняется 20 лет

В этом году отмечает юбилей проект, который в свое время стал апогеем безумия в жанре «русского квеста». Ровно 20 лет назад, в 2006 году, на прилавках появилась «Ядерный Титбит 2» - игра, которая не знала границ приличия, логики и здравого смысла.
Для тех, кто забыл (или пытался забыть), напоминаем, какой «футурологический» прогноз давали нам разработчики на заре тысячелетия.
Сюжет, который невозможно придумать сегодня:
- Москва 2010: В 2006-м это казалось «ближайшим будущим». По версии игры, власть в столице захватили радикальные группировки с нетрадиционной ориентацией.
- Тотальные запреты: Под страхом смерти в Москве будущего были запрещены любые контакты с женщинами, а также главные радости русского человека — пиво, футбол и рок-музыка.
- Последний оплот: Единственным сопротивлением стали фанаты знаменитых футбольных клубов, чьи силы к началу игры были на исходе.
- Безумный ростер героев: Чтобы спасти мир, главной героине пришлось объединиться с поистине сюрреалистичной командой: огромным механическим зайцем-убийцей, нетрадиционной ориентации, силами Сатаны, загадочным Аббатом и существами, рожденными в результате неудачных экспериментов с радиацией.
Игра запомнилась не только своим кислотным визуалом и трэш-юмором, но и саундтреком от группы «Deadушки», который идеально подчеркивал атмосферу постапокалиптического абсурда.
Сегодня «Ядерный Титбит 2» выглядит как капсула времени из эпохи, когда разработчики не боялись рисковать, шокировать и выпускать проекты, которые сейчас бы просто не прошли ни один цензурный фильтр.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.




Fikrlar va muhokama0