Разработчики анонсировали шутер ShatterRush в духе Titanfall с полной разрушаемостью

Независимая студия Tetra Studios, состоящая из 2 разработчиков, представила новый проект под названием ShatterRush. Это многопользовательский шутер от 1 лица, который создается как идейный наследник известной серии Titanfall. В данный момент игра находится на стадии пре-альфы и уже доступна для бесплатного ознакомления в сервисе Steam. Полноценный запуск в раннем доступе запланирован на март 2026 года, а финальный релиз ожидается в 3 квартале 2027 года.
Игровой процесс строится вокруг высокой динамики и продвинутой системы передвижения. Пользователи могут бегать по стенам, прыгать 2 раза подряд, скользить в падении и использовать крюк-кошку или реактивный ранец. В матчах принимают участие до 16 игроков. Накопив достаточно очков в бою, каждый участник может вызвать на карту гигантского боевого робота. Мехи оснащены тяжелым вооружением, защитными щитами и функцией самоуничтожения.
Ключевой особенностью ShatterRush является полная разрушаемость локаций. Игроки имеют возможность пробивать стены, разрушать полы и обрушать целые здания для создания новых путей или устранения укрытий противника. Разработчики выпускают обновления каждые 2 недели, ориентируясь на отзывы аудитории. В последних патчах в игру добавили режим на время с таблицей лидеров, систему подбора игроков и новые виды оружия.
Для запуска игры потребуется компьютер с процессором уровня Core i3 3225, 8 гигабайтами оперативной памяти и видеокартой Intel HD 4000. В рекомендованных системных требованиях указаны процессор Core i5 7300U, 16 гигабайт оперативной памяти и видеокарта Nvidia GTX 1060. Игра займет на накопителе 6 гигабайт свободного места. Локализация на русский язык на данном этапе отсутствует.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0