Epic Games и Facepunch поспорили о подходе к багам в играх

Глава Epic Games Тим Суини рассказал о принципах работы с ошибками в Fortnite, подтвердив, что компания регулярно удаляет часть накопленных отчётов о багах. По его словам, это нормальная практика в разработке программного обеспечения.
Суини объяснил, что команда выстраивает приоритеты: в первую очередь исправляются наиболее серьёзные и массовые проблемы, влияющие на игровой процесс. Ошибки с низким приоритетом, которые практически не затрагивают пользователей, со временем исключаются из списка задач, если их исправление перестаёт быть целесообразным.
При этом он подчеркнул, что речь не идёт о критических багах — все значимые проблемы, с которыми сталкивается большое число игроков, обязательно остаются в работе, даже если их исправление требует времени.
Такой подход вызвал реакцию со стороны разработчиков Rust. Представитель студии Facepunch заявил, что их команда, напротив, предпочитает сохранять даже старые и малозначимые баг-репорты. По его словам, такие списки могут использоваться для внутренних проверок, обучения новых сотрудников и плановых «чисток», во время которых команда возвращается к давним проблемам.
Он признал, что удаление части отчётов может быть оправдано с точки зрения оптимизации процессов, однако отметил, что лично считает более полезным хранить такие данные, чем полностью от них избавляться.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0