Разработчики Graveyard Keeper 2 отвергли обвинения в использовании ИИ после критики игроков

Анонс продолжения симулятора управления кладбищем Graveyard Keeper вызвал неожиданную дискуссию среди игроков. После презентации Graveyard Keeper 2 часть аудитории заподозрила разработчиков из Lazy Bear Games в использовании генеративного искусственного интеллекта при создании материалов для игры.
Поводом для обсуждений стал прежде всего ключевой арт проекта. Некоторые пользователи социальных сетей и форумов отметили, что изображение напоминает работы, созданные нейросетями, и предположили, что студия могла прибегнуть к подобным инструментам. По словам критиков, визуальный стиль промо-материалов якобы утратил ту самую «ручную» атмосферу, которая отличала оригинальную игру.
Дополнительные вопросы возникли из-за активности сооснователя студии и технического директора Славы Черкасова. Разработчик регулярно делится в соцсетях экспериментами с современными ИИ-моделями — от генерации изображений до тестирования различных технологических возможностей. Это заставило некоторых фанатов предположить, что аналогичные инструменты могли применяться и в производстве новой части.
Черкасов отреагировал на обсуждения и заявил, что Graveyard Keeper 2 создаётся без использования генеративного ИИ. По его словам, личные эксперименты с подобными технологиями не имеют отношения к проекту.
Разработчик подчеркнул, что не занимается художественной частью игры. За визуальный стиль отвечает команда примерно из восьми художников, а звуковое оформление и музыку делают другие специалисты. Сам он, как отметил Черкасов, сосредоточен на технической стороне разработки и тестирует новые технологии исключительно для собственного понимания их возможностей.
Он также пояснил, что регулярно создаёт небольшие экспериментальные проекты с применением ИИ, однако эти наработки не публикуются и не связаны с производством Graveyard Keeper 2.
Реакция игроков на объяснение оказалась неоднозначной. Часть пользователей заявила, что изначально не видела признаков использования нейросетей и готова поверить словам разработчика. Другие же предпочитают занять выжидательную позицию и обещают сделать выводы только после появления новых трейлеров или выхода самой игры.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0