Digital Foundry: DLSS в Fallout 4 для Switch 2 почти не меняет картинку

Bethesda добавила поддержку технологии NVIDIA DLSS в Fallout 4 Anniversary Edition для Nintendo Switch 2. Обновление вышло на прошлой неделе и позволяет использовать DLSS как в режиме 40 кадров в секунду, так и при 60 FPS, что должно было улучшить производительность и качество изображения.
Однако специалисты Digital Foundry отмечают, что эффект от внедрения технологии оказался довольно скромным. В режиме 40 FPS заметных улучшений качества изображения практически не обнаружили даже при детальном сравнении. В режиме 60 FPS изменения более заметны: картинка стала немного чётче, а также исчезли некоторые мерцания объектов в статичных сценах.
С точки зрения производительности DLSS также приносит лишь небольшую пользу. В режиме 60 FPS наблюдается небольшой прирост стабильности, но серьёзного скачка в производительности нет, а подёргивания при перемещении по миру всё ещё остаются.
Как выяснилось, Bethesda использовала упрощённую версию технологии — так называемую DLSS Light. Этот вариант разработан специально для Nintendo Switch 2 и требует меньше вычислительных ресурсов по сравнению с классической моделью DLSS на базе нейросетей, которая применяется на ПК и в некоторых других играх для новой консоли.
Несмотря на ограниченные улучшения в Fallout 4, полноценная версия DLSS на Switch 2 уже демонстрирует более заметный эффект в других проектах. Например, в Resident Evil: Requiem технология позволяет игре выглядеть лучше, чем версия для Xbox Series S, даже при более низком разрешении.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0