Yangiliklar27/03/2026

"Мы сделали ставку на геймплей": глава Pearl Abyss признал проблемы с сюжетом Crimson Desert

Oyinlar 1 daq. o‘qish
1 0
"Мы сделали ставку на геймплей": глава Pearl Abyss признал проблемы с сюжетом Crimson Desert

Руководитель Pearl Abyss Хо Чжинён прокомментировал успех и критику Crimson Desert на встрече с инвесторами. По его словам, игра показала мощный старт, разойдясь тиражом в 3 миллиона копий всего за несколько дней. В компании уверены, что отметка в 5 миллионов продаж — лишь вопрос времени.

При этом глава студии признал, что сюжетная часть проекта вызвала неоднозначную реакцию. Разработчики рассчитывали достичь более высокого уровня повествования, однако основной упор в процессе создания был сделан на геймплей — именно его команда считает своей сильнейшей стороной.

Также Хо Чжинён затронул будущее игры. На данный момент у студии нет конкретных планов по поддержке модификаций, но сама идея рассматривается и может быть реализована в перспективе.

Таким образом, Pearl Abyss делает ставку на постепенное развитие Crimson Desert, стараясь учесть обратную связь игроков и укрепить позиции проекта после успешного старта.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...