Вот как могла бы выглядеть Resident Evil Requiem с фиксированной камерой

Компания Capcom выпустила Resident Evil Requiem в прошлом месяце. Игра, работающая на движке RE Engine, использует систему камеры от третьего лица. Но задумывались ли вы, как бы выглядела игра с классической системой фиксированных ракурсов камеры?
Resident Evil начиналась как хоррор-франшиза, построенная на фиксированных ракурсах камеры. Но с выходом Resident Evil 4 Capcom перевела серию на перспективу от третьего лица, с видом из-за плеча.
Gaming with Griff Griffin и Enveloping Sounds использовали бесплатный инструмент для камеры, чтобы дать нам представление о том, как могла бы выглядеть Resident Evil Requiem в качестве классической игры RE. Обратите внимание, что это концептуальные видео. Нет такого мода, который позволил бы вам играть так.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0