Yangiliklar25/03/2026

CD Projekt Red намерена использовать ИИ для создания реалистичных NPC в Ведьмаке 4 и Cyberpunk 2

Oyinlar 2 daq. o‘qish
1 0
CD Projekt Red намерена использовать ИИ для создания реалистичных NPC в Ведьмаке 4 и Cyberpunk 2

Польская студия CD Projekt Red подтвердила, что при разработке долгожданных игр The Witcher 4 и Cyberpunk 2 будут активно использоваться инструменты на основе искусственного интеллекта. Согласно отчету руководства компании, основная цель нововведения - создание более реалистичных неигровых персонажей (NPC) и оптимизация производственных процессов.

В отчете указано, что технологии ИИ планируется применять для "автоматизации прототипирования, тестирования и генерации реалистичной толпы неигровых персонажей". В данный момент студия проводит тестирование этих систем, которые задействованы в "дюжине исследовательских проектов".

Несмотря на внедрение передовых технологий, в CD Projekt Red подчеркивают, что осознают возможные риски. В руководстве компании отметили, что использование генеративного ИИ (GAI) сопряжено с "регуляторными и интерпретационными неоднозначностями", особенно в вопросах защиты прав интеллектуальной собственности на сгенерированный контент.

Отношение студии к использованию нейросетей претерпело изменения за последние два года. Еще в январе 2024 года со-генеральный директор CDPR Адам Бадовски в интервью Reuters заявлял, что, хотя ИИ может улучшить процессы разработки, он не должен заменять людей.

В марте 2025 года на финансовой презентации его коллега Михал Новаковски подтвердил, что студия ведет исследовательские работы в этой сфере, но не фокусируется именно на генеративном ИИ, учитывая сложности с авторскими правами. Тогда компания была настроена против использования подобных инструментов в крупных будущих проектах. Однако текущий отчет руководства свидетельствует о смене курса: теперь CD Projekt Red готова более полно интегрировать генеративный ИИ в конвейер разработки Ведьмака 4 и Cyberpunk 2.

Остается неясным, как решение об активном использовании ИИ повлияет на восприятие игр аудиторией, учитывая, что сообщество геймеров остается глубоко разделенным в вопросе применения нейросетей в игровой индустрии.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...