Yangiliklar24/03/2026

В GTA 6 может появиться продвинутая система процедурного разрушения стекол

Oyinlar 2 daq. o‘qish
1 0
В GTA 6 может появиться продвинутая система процедурного разрушения стекол

Очередная крупица технической информации Grand Theft Auto 6, просочившаяся в сеть, намекает на то, что поездки по солнечному штату Леонида и уличные перестрелки станут куда более кинематографичными. В сети обратили внимание на страницу разработчика Rockstar Games, которая намекает на новую технологию в игре.

Один из графических программистов Rockstar Games, проработавший над GTA 6 более 3-х лет указал в своем резюме интересный пункт:

Взял на себя руководство созданием процедурной системы бьющихся стекол следующего поколения для транспортных средств и окружения.

Это означает, что процесс разбивания окна — будь то стекло дорогого суперкара или витрина кафе — больше не будет ограничен парой-тройкой заранее подготовленных анимаций или просто сменой текстур с "целого" на "треснувшее", как это было реализовано во многих сценах GTA 5. Процедурная генерация рассчитывает физику разрушения прямо в реальном времени, в зависимости от того, под каким углом и из какого оружия был нанесен урон. Подобные системы можно было увидеть, например, в VR-хите Half-Life: Alyx.

Часть геймерского комьюнити встретила эту новость с восторгом. «Будет невероятно детализированная игра, больше, чем RDR2. Настоящий RDR2 на стероидах», — пишет один из фанатов. Пользователи также вспомнили дебютный трейлер GTA 6, отмечая, что намеки на продвинутую работу со стеклом и светом в машинах видны уже там. Однако есть и повод для беспокойства со стороны технических скептиков. Подобные системы в масштабах гигантского, насыщенного NPC открытого мира чрезвычайно требовательны к процессору консолей. «И как они собираются запустить это [хотя бы] в 30 кадрах в секунду на текущем поколении?» — задаются резонным вопросом геймеры.

Слух: Grand Theft Auto 6 может выйти на Switch 2 одновременно с PS5 и Xbox Series X|S

Стоит отметить: нет гарантий, что экспериментальные процедурные окна добрались до финального билда игры и систему могли «срезать» ради производительности, однако внимание Rockstar к подобным деталям обнадеживает.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...