Для создания Токио в Forza Horizon 6 была сформирована специальная группа разработчиков

Разработчики из Playground Games не скрывают своих амбиций: Япония в новой части франшизы обещает стать по-настоящему исполинской. Главной гордостью разработчиков стал Токио — мегаполис в пять раз масштабнее любого города, когда-либо созданного в серии. По словам арт-директора Дона Арсеты, для детальной проработки урбанистических ландшафтов студии даже пришлось выделить отдельную команду специалистов.
Город поделен на четыре зоны: уютный пригород, индустриальный порт с площадками для дрифта, промышленный сектор с культовой парковкой Дайкоку и центральный район, который станет сердцем фестиваля Horizon.
Менеджер по производству Майк Беннетт отметил, что Токио превосходит мексиканский Гуанахуато по сложности и разнообразию архитектуры. В игру интегрированы многоуровневые развязки и эстакады, при проектировании которых использовался опыт создания экстремальных трасс из дополнения Hot Wheels.
По словам разработчиков, проблема интеграции пешеходов в городскую среду была решена за счет внедрения инфраструктуры Horizon Festival. Создание системы «безопасных зон» позволило избежать эффекта пустых улиц и воссоздать облик густонаселенного Токио, сохранив при этом полную свободу передвижения автомобилей.
Релиз Forza Horizon 6 на ПК и Xbox Series X|S состоится 19 мая, а выход версии для PS5 запланирован на более поздний период 2026 года.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.








Fikrlar va muhokama0