Создатели Solasta 2 объяснили, чем их RPG отличается от Baldur's Gate 3

Глава студии Tactical Adventures Матье Жирар рассказал о ключевых отличиях ролевой игры Solasta II от нашумевшей Baldur's Gate 3. По его словам, обе игры могут спокойно сосуществовать, поскольку предлагают разный подход к жанру.
Жирар признался, что команда внимательно изучала успех проекта студии Larian Studios — он даже подарил сотрудникам копии Baldur’s Gate 3. Однако разработчик подчёркивает: их коллектив примерно в десять раз меньше, поэтому повторить масштаб игры Larian было бы невозможно.
Ограниченные ресурсы прежде всего сказались на повествовании. В Solasta 2 меньше сюжетных развилок и отсутствуют романтические линии. Вместо этого разработчики сделали ставку на управление сразу четырьмя героями, причём участвовать в диалогах могут все члены отряда.
Главные персонажи — воспитанники одного детского дома, приёмные братья и сёстры. Игроки смогут детально настраивать их внешность, предысторию и моральную роль в команде. Кроме того, в игре предусмотрена система мультиклассов, позволяющая комбинировать способности.
История начинается после смерти их наставницы. Отправившись в путешествие, герои постепенно раскрывают тайны её прошлого и оказываются втянуты в опасное противостояние с древней ведьмой Шадвин. Выжить в этом приключении отряду поможет только слаженная тактика.
Ранний доступ Solasta II стартует уже сегодня.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0