Новые изменения прицеливания в Escape from Tarkov вызвали критику игроков

Студия Battlestate Games показала переработанную систему прицеливания для Escape from Tarkov, однако реакция сообщества на нововведение оказалась в основном негативной.
Глава студии Никита Буянов опубликовал ролик, в котором сравнил текущую механику стрельбы с обновлённой версией. По его словам, разработчики давно хотели изменить систему прицеливания, поскольку нынешний вариант кажется им слишком «линейным» и недостаточно реалистичным.
Новая механика описывается как «реалистичное нелинейное прицеливание». Она должна точнее передавать движение оружия и процесс наведения при стрельбе. Впервые протестировать изменения планируют на специальном сервере раннего тестирования, где игроки смогут опробовать нововведение до возможного появления в основной версии игры.
Тем не менее многие игроки и стримеры встретили эту идею критикой. Некоторые пользователи заявили, что новая анимация выглядит неестественно и не напоминает реальные движения оружия. Игроки, знакомые с практической стрельбой, также отметили, что текущая система в игре уже достаточно близка к реальности.
К обсуждению присоединился популярный стример LVNDMARK. Он отметил, что реализм не всегда делает игру интереснее и что разработчикам стоило бы наоборот убирать некоторые механики, которые делают управление слишком тяжёлым.
В комментариях под публикацией также появились более резкие реакции — часть игроков заявила, что готова удалить игру, если подобные изменения появятся в основной версии.
Позже Никита Буянов ответил на критику и заявил, что команда внимательно изучит все отзывы. Он подчеркнул, что система всё ещё находится в разработке и сначала будет протестирована на ETS. После тестирования механика может получить дополнительные изменения.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0