Скандала не будет. В титрах Marathon указана художница, работы которой использовали без разрешения

Путь к релизу PvP-экстракшн-шутера Marathon от студии Bungie оказался весьма сложным для команды разработчиков. Игре пришлось пережить и негативные отзывы на этапе ранних альфа-тестов, приведшие к переносу релиза, и, что гораздо неприятнее для репутации студии, громкий скандал с плагиатом. Однако к моменту выхода разработчикам удалось урегулировать правовые разногласия и поступить правильно.
В мае прошлого года независимая художница Ферн Хун, известная в сети как "4nt1r34l" (Antireal), публично обвинила Bungie в незаконном использовании ее иллюстраций. В результате внутреннего расследования компания признала свою вину: один из бывших сотрудников-художников включил чужие работы в текстурные листы, которые затем попали в игру. Тогда представители Bungie пообещали "сделать всё правильно" и связаться с пострадавшей.
Судя по всему обещание было сдержано. Ближе к концу года художница подтвердила в X (бывшем Twitter), что конфликт улажен "к её полному удовлетворению" совместно с Bungie и Sony Interactive Entertainment. Точные финансовые условия сделки остались за кулисами, однако теперь, когда Marathon официально вышел, стало понятно, в чем именно выражалось урегулирование спора со стороны геймдева.
Внимательные игроки, прошедшие или просмотревшие релизную версию игры, заметили, что имя художницы официально вписано в финальные титры Marathon. Ферн Хун числится в разделе фрилансеров как "Консультант по визуальному дизайну", что является публичным признанием ее авторских прав и вклада в атмосферу игры.
Сама Marathon уже доступна для загрузки на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Хотя критики еще не вынесли полноценного вердикта, игра ожидаемо делит аудиторию пополам. В Steam игре сдержано хвалят, но на агрегаторах оценок ей громят рейтинг за абсурдные причины.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0