Бывший сценарист Valve раскритиковал токсичных геймеров за предвзятость к новым играм

Известный сценарист Чет Фалишек, работавший над Half-Life, Portal и Left 4 Dead, выразил недовольство растущей враждебностью игроков по отношению к разработчикам. По его словам, в сети все чаще появляются волны критики в адрес новых проектов еще до их релиза.
Поводом для комментариев стала ситуация вокруг шутера Highguard от студии Wildlight Entertainment. Проект столкнулся с массовым негативом еще до выхода, что привело к увольнениям и скорому закрытию серверов 12 марта. Фалишек отметил, что подобная реакция сообщества демонстрирует неуважение к труду создателей.
Сценарист не согласился с мнением, что большинство разработчиков потеряли связь с реальностью. Он заявил, что если человек ненавидит создателей игр, значит, он ненавидит сами игры. Фалишек посоветовал критикам, считающим себя умнее профессионалов, держать свое мнение при себе.
Разработчик также прокомментировал популярное обвинение в том, что студии выполняют лишь приказы руководства ради денег. По его словам, это сильное упрощение, игнорирующее творческий процесс. Фалишек признался, что устал от ненависти к разработчикам и пренебрежения их идеями. Он подчеркнул, что игроки имеют право на критику, но проблема возникает, когда недовольство перерастает в автоматические обвинения в жадности или некомпетентности.
В последнее время конфликты между частью сообщества и студиями часто принимают форму организованной травли в социальных сетях. Пользователи заранее предрекают новым проектам провал, не давая им шанса на развитие.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0