Yangiliklar16/02/2026

Создавая Fallout 3, Bethesda Game Studios поняла, что "реалистичность не всегда интересна" в играх

Oyinlar 2 daq. o‘qish
1 0
Создавая Fallout 3, Bethesda Game Studios поняла, что "реалистичность не всегда интересна" в играх

Работая над Fallout 3, студия Bethesda Game Studios пришла к неожиданному выводу: излишняя реалистичность способна навредить игровому процессу. Об этом рассказал дизайнер и сценарист Эмиль Пальяруло в интервью Game Informer.

По его словам, изначально команда планировала сделать систему метро Вашингтона полностью подземной и максимально приближённой к реальности. Однако на практике это решение оказалось проблемным: огромные пространства станций и тоннелей замедляли темп и делали исследование скучным. В итоге разработчики сократили масштаб локаций, осознав важный принцип — реализм не всегда равен увлекательности.

Пальяруло отметил, что детальное воссоздание мира оправдано в симуляторах, но в RPG-приключении длительные переходы по «настоящему» метро лишь утомляют игрока. К моменту релиза студия научилась отказываться от идей, которые раздувают проект и не приносят удовольствия.

Bethesda всё ещё работает над кроссплеем для Fallout 76

Тем временем франшиза продолжает развиваться. В Fallout 76 изучают возможность кроссплея, а ремастеры Fallout 3 и New Vegas, по слухам, остаются в работе. Кроме того, третий сезон сериала Fallout отправит зрителей в локацию, знакомую по Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...