Yangiliklar14/02/2026

Capcom вдохновлялась Clair Obscur: Expedition 33 и Metaphor при создании боевой системы Monster Hunter Stories 3

Oyinlar 2 daq. o‘qish
1 0
Capcom вдохновлялась Clair Obscur: Expedition 33 и Metaphor при создании боевой системы Monster Hunter Stories 3

Разработчики Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection признались, что ориентировались на современные пошаговые RPG, включая Metaphor: ReFantazio и Clair Obscur: Expedition 33, чтобы сделать сражения более насыщенными и продуманными.

По словам ведущего дизайнера Дайсукэ Вакахара, команда Capcom внимательно изучала «громкие» проекты последних лет, в которых используются свежие идеи в рамках классической пошаговой формулы. Одним из примеров стало решение позволить игрокам расправляться со слабыми противниками прямо на карте без перехода в отдельный боевой экран — похожий подход применялся в Metaphor.

Однако заимствования не означают упрощение. Разработчики подчёркивают, что стремились сделать прогресс более плавным и избавить игроков от ощущения рутинной прокачки, но при этом не жертвовать глубиной. В студии уверены: удобство и лёгкость — разные вещи. Поэтому боевая система не будет искусственно упрощена ради ускорения темпа.

Геймдиректор Кэндзи Огуро отметил, что самые яркие эмоции возникают в моменты, когда победа достаётся «на последнем издыхании». Именно такие напряжённые ситуации команда и старалась заложить в основу баланса.

Релиз Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection запланирован на 13 марта 2026 года для PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...