Yangiliklar06/02/2026

Blizzard объяснила сексуальность новых героев Overwatch техническим удобством

Oyinlar 2 daq. o‘qish
1 0
Blizzard объяснила сексуальность новых героев Overwatch техническим удобством

Игроки давно заметили, что персонажи шутера Overwatch с годами становятся все более конвенционально привлекательными, если сравнивать их с пестрым составом оригинальной игры 2016 года. Старший продюсер проекта Кенни Хадсон в недавнем интервью подтвердил это наблюдение, однако отметил, что за решением делать героев высокими и подтянутыми стоит не только эстетика, но и сугубо практическая необходимость.

По словам разработчика, при создании персонажей команда ищет баланс между уникальностью и удобными пропорциями. Хадсон объяснил, что длинные конечности и высокий рост значительно упрощают работу художников при создании будущих косметических предметов. Наличие стандартной, высокой и стройной модели позволяет избежать множества технических трудностей при наложении новой геометрии и текстур, что делает процесс поддержки игры более эффективным.

В качестве обратного примера продюсер упомянул героя Тарана, работа над обликами для которого ранее вызывала у команды серьезные сложности из-за его нестандартной формы. Чтобы наладить производственный конвейер, студия временно сфокусировалась на создании более привычных человекоподобных персонажей. Теперь, когда процессы оптимизированы, разработчики готовы вновь экспериментировать с необычными героями, такими как ожидаемый Джетпак Кот.

Teglar:#parser#PlayGround.ru

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...