Больше домов, меньше ограничений: Blizzard планирует расширение системы жилья в World of Warcraft

Система жилья в World of Warcraft получила тёплый приём от игроков благодаря широкой свободе кастомизации и постепенно растущим лимитам на размещение декора. Blizzard шла к этому решению почти два десятилетия, изучая опыт других MMORPG, и в итоге сумела найти компромисс между техническими ограничениями и творческой свободой пользователей.
Тем не менее ограничение в два дома на аккаунт — по одному для каждой фракции — стало предметом споров, особенно среди ролевого сообщества. У таких игроков часто есть несколько персонажей с уникальными историями, и каждому из них требуется собственное пространство.
В недавнем интервью директор по дизайну Мария Гамильтон и главный художник Джей Хван подтвердили, что увеличение числа домов уже находится в планах студии. По словам Хвана, в дорожной карте дополнения Midnight предусмотрены новые инструменты: размещение питомцев и маунтов, функции копирования и вставки, а также группировка объектов. Разработчики подчёркивают, что спешка здесь недопустима — ошибки могут привести к потере предметов, поэтому приоритеты расставляются с учётом отзывов игроков.
Отдельно Хван отметил осторожный подход к расширению лимитов: студия проверяет нагрузку и возможности серверов, чтобы избежать лагов и других проблем. Гамильтон добавила, что реальное поведение пользователей сложно смоделировать на тестах, поэтому Blizzard предпочитает постепенно открывать новые возможности, корректируя планы по мере роста интереса аудитории.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0