Платформа KYBER для Star Wars Battlefront II стала полностью открытой

Команда энтузиастов из студии Armchair Developers официально объявила о переводе своего проекта KYBER на модель с открытым исходным кодом. Данная платформа представляет собой альтернативный лаунчер и набор инструментов для шутера Star Wars Battlefront II, позволяющий запускать пользовательские серверы и модификации. Авторы инициативы сообщили, что теперь будущее поддержки игры и развитие ее мультиплеерной составляющей полностью переходит в руки сообщества. Одновременно с открытием доступа к коду состоялся полноценный релиз инструментов для запуска выделенных серверов и системы плагинов.
Разработчики отмечают, что проект изначально задумывался не просто как способ технического сохранения работоспособности игры, а как платформа для творческих экспериментов. Публикация исходного кода стала закономерным шагом в истории модификации. Это решение позволит сторонним программистам самостоятельно исправлять ошибки, внедрять новые функции и развивать возможности движка Frostbite далеко за пределы того, что было предусмотрено официальными создателями игры. Теперь любые улучшения и знания могут свободно распространяться между участниками сообщества, а не оставаться внутри одной команды.
Весь программный код проектов экосистемы KYBER теперь доступен в публичных репозиториях на GitHub. Помимо основного клиента, команда открыла доступ к исходным материалам сопутствующих сервисов. Среди них находится Maxima - альтернатива официальным лаунчерам EA Desktop и Origin, способная работать на операционных системах Linux и Windows. Также для создателей модов был выпущен специальный плагин Level Declaration для редактора Frosty Editor. Он позволяет разработчикам прописывать данные уровней, такие как поддерживаемые игровые режимы и лимиты игроков, для их корректного использования на кастомных серверах.
Важным нововведением стал релиз инструментов для хостинга выделенных серверов, работающих в режиме 24/7. Для запуска собственного сервера пользователям потребуется система на базе Linux с использованием контейнеризации Docker. Это нововведение призвано улучшить стабильность сетевого соединения и дать администраторам полный контроль над игровым процессом. Вместе с серверной частью представлен набор примеров плагинов, включающий автоматический балансировщик команд, режим Gun Game и функцию изменения зума камеры при возрождении в стиле серии Battlefield.
В своем обращении авторы также затронули состояние официальной версии игры. Благодаря отчетам, переданным командой KYBER, компания EA внедрила серверные исправления для множества критических уязвимостей базовой игры. Сообщается об устранении проблем с массовыми телепортациями игроков в режиме Галактическая битва, бесконечными таймерами в Полном превосходстве и другими эксплойтами. Большинство из 16 критических ошибок, обнаруженных энтузиастами в 2025 году, были успешно закрыты официальными разработчиками, что значительно улучшило безопасность стандартного мультиплеера.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0