Square Enix не стала менять UE4 на UE5 для разработки Final Fantasy 7 Remake Part 3

Положив конец спекуляциям о возможном переходе на новый движок для завершения трилогии, Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth, подтвердил, что заключительная часть в серии ремейков FF7 создается на Unreal Engine 4, опровергнув слухи об использовании UE5.
Это заявление было сделано во время недавнего интервью, в котором Хамагути пояснил, что решение является чисто стратегическим и техническим. По словам разработчика, команда уже внесла глубокие изменения в текущий графический движок, чтобы удовлетворить специфические потребности франшизы.
«Мы используем Unreal Engine 4 и внесли в него много изменений, чтобы он соответствовал нашим потребностям. Для нас выгоднее работать с тем, с чем мы уже знакомы и что мы настроили под свои нужды».
Такой выбор призван обеспечить визуальную согласованность между тремя играми и оптимизировать время на разработку, позволяя команде сфокусироваться на создании эпического завершения саги о Клауде и его союзниках и избежать возможных проблем с адаптацией к новому инструменту во время разработки.
Третья и заключительная часть трилогии Final Fantasy VII Remake выйдет сразу и на PS5, и на ПК с Xbox Series и Switch 2. Square Enix отказалась от политики эксклюзивности, подтвердив мультиплатформенный релиз. Скорее всего, релиз будет приурочен к 30-летию оригинала, то есть не раньше конца 2026 года или начала следующего.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0