Открытый мир Fable настолько огромен, что в каждое здание можно войти, ограбить, заселиться или купить

Последняя презентация Xbox Developer Direct наконец-то дала нам подробную информацию о перезапуске Fable, а также анонсировала релиз игры осенью 2026 года. Пока что RPG выглядит великолепно и имеет масштаб, невиданный ранее для игр Xbox.
Огромный открытый мир Fable станет выдающимся элементом игры и предложит фанатам массу возможностей. Он не просто большой; на самом деле, геймплей настолько детализирован, что в каждое здание в игре можно войти.
После презентации Developer Direct издание IGN взяло интервью у основателя Playground Games Ральфа Фултона. В одном из вопросов издание спросило Фултона, насколько масштабен открытый мир Fable по сравнению с играми серии Horizon.
В сравнении, Альбион немного меньше карты Horizon, но последняя — это гоночная игра, рассчитанная на скорость 250 миль в час. Тем не менее, Альб довольно большая и ещё больше ориентирована на детализацию, чтобы сделать игру более захватывающей.
Например, в каждое здание в игре можно войти. В каждом здании должен быть интерьер, потому что вы можете его ограбить, если захотите, или купить и жить там со своей семьёй или с одним из членов своей семьи.
Похоже, что 8 лет разработки окупились, учитывая масштаб, в котором строится Fable. По всему Альбиону игроки могут исследовать леса, деревни и другие области.
Что касается деятельности, в Fable игроки могут делать множество вещей. Например, они могут жениться, заводить детей, покупать недвижимость, грабить локации и взаимодействовать с более чем 1000 созданными вручную NPC. Однако каждое действие будет иметь свои последствия, поскольку игра основана на системе морали.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0