Романтические отношения, компаньоны, лагеря, кооператив, игровой движок и особенности - много подробностей о Divinity

Во время недавней сессии вопросов и ответов (AMA) на Reddit компания Larian поделилась многими важными подробностями о своем последнем проекте, Divinity.
Ключевые сотрудники студии, включая генерального директора Свена Винке, присутствовали на мероприятии, чтобы ответить на вопросы фанатов, в том числе об использовании искусственного интеллекта и направлении развития игры.
Поддержка Divinity Engine и модов
- Новая игра создаётся на собственном движке Divinity Engine, который разрабатывается студией с 2014 года.
- Для нового проекта движок претерпел «значительные изменения», что говорит о том, что механика не будет идентична механике Baldur's Gate 3.
- Официальная поддержка модификаций подтверждена, хотя разработчики отмечают, что эти инструменты могут быть не готовы к дню выхода игры.
- Система управления останется верной существующим решениям Larian — игра не будет предлагать нативную поддержку клавиш WASD, выбрав гибридное управление камерой.
Игровой мир, расы и компаньоны
- Игра разворачивается в той же вселенной, что и Divinity: Original Sin 2, но сюжет задуман как самостоятельная история.
- Анализ трейлера и заявления разработчиков указывают на то, что игроки смогут выбирать из таких рас, как люди, эльфы, гномы, орки, ящеры и, вероятно, полурослики.
- В игре вернётся система отдыха в лагере, позволяющая игрокам строить глубокие отношения со своими спутниками.
- В связи с отступлением от правил Dungeons & Dragons, система отдыха в лагере больше не будет привязана к пополнению ячеек заклинаний.
Разработка, романтические отношения и новые механики
- Divinity в настоящее время находится в стадии активной разработки, и к команде композиторов снова присоединился Борислав Славов, получивший награду за саундтрек к Baldur's Gate 3.
- Ожидается, что система романтических отношений будет ещё более обширной и эмоционально сложной, чем в предыдущих хитах студии.
- Создатели подтвердили, что одним из вариантов романтических отношений будет персонаж-ящер.
- Предполагается введение механики плавания, о чем свидетельствуют заявления дизайнеров относительно функций, отсутствовавших в предыдущих играх Larian.
- Кооперативный режим будет доступен с момента запуска, хотя целевой размер команды пока остаётся загадкой.
Говорят, что игра предложит более приземлённую атмосферу, чем предыдущие релизы студии, хотя и сохранит фирменный юмор Larian. Разработчики обещают игрокам значительную свободу в создании персонажа, включая возможность играть за злодея, который оставит мир в гораздо худшем состоянии, чем он его застал. Хотя разработка уже ведётся, студия пока не готова показать геймплейные кадры широкой аудитории.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0