Почему Fallout 4 выглядит как вечная осень: художник Bethesda раскрыл замысел

Многие игроки отмечали, что Fallout 4 ощущается как прогулка по ясному осеннему дню. Как оказалось, такая атмосфера — результат осознанного художественного решения Bethesda, а не случайный эффект движка или освещения. В отличие от мрачной, окрашенной в зелёные тона Capital Wasteland из Fallout 3, Содружество в четвёртой части выглядит светлее, но при этом не менее печально.
По словам арт-директора Bethesda Иштвана Пели, идея осеннего настроения появилась на раннем этапе разработки. Он организовал для художников выезд в парк Грейт-Фолс вдоль реки Потомак в Мэриленде. Это была поздняя осень: опавшие листья, коричневая трава, голые деревья. Именно тогда Пели понял, каким должен быть визуальный образ Fallout 4. Фотографии с этой поездки легли в основу цветовой палитры и общего тона мира.
Разработчики стремились подчеркнуть темы надежды и восстановления, поэтому рукотворные объекты — архитектура, автомобили, поселения — выглядят ярче и контрастнее. При этом окружающая природа должна была сохранять ощущение утраты и меланхолии. Мир, по задумке авторов, всё ещё оставался «мёртвым»: природа не оправилась даже спустя сотни лет после катастрофы.
Как подчёркивает Пели, это был не вопрос реализма, а вопрос настроения. Поздняя осень стала идеальной метафорой постапокалиптического Бостона — мира, в котором жизнь медленно возвращается, но следы разрушения всё ещё ощущаются повсюду. Именно поэтому игроки так отчётливо чувствуют тот самый «хрустальный» осенний воздух, исследуя Содружество.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0