Авторы Genshin Impact официально опровергли слухи о проблемах с аниме-адаптацией игры

Спустя почти четыре года молчания студия HoYoverse наконец-то прокомментировала статус долгожданной экранизации Genshin Impact. Во время фестиваля Genshin FES 2026, который прошел на днях в Шанхае, разработчики заверили сообщество: производство аниме идет полным ходом и строго по плану.
Анонс проекта состоялся еще в сентябре 2022 года, когда был показан впечатляющий концепт-трейлер от знаменитой студии Ufotable ("Клинок, рассекающий демонов", Fate/Zero). Однако длительное отсутствие новостей и информации о дате выхода породило массу слухов. В июле 2025 года масло в огонь подлили сообщения о том, что Ufotable перегружена работой над аркой «Крепость бесконечности» для «Клинка, рассекающего демонов», из-за чего сотрудникам якобы пришлось заморозить сторонние проекты.
На сцене фестиваля представитель команды разработчиков развеял эти опасения. По его словам, коллаборация с Ufotable продвигается в устойчивом темпе, и производство не сталкивалось ни с какими «неожиданными неудачами» или конфликтами расписаний.
Авторы подчеркнули, что с самого начала позиционировали аниме как «долгосрочный проект», качество которого требует времени и тщательной проработки — так же, как и контент для самой игры. Фанатам посоветовали не волноваться и набраться терпения: приключения Путешественников обязательно доберутся до экранов. Согласно последней информации, премьера аниме по Genshin Impact должно состоятся до 2027 года, включительно.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0