Разработчики Styx: Blades of Greed заверили, что в игре нет ресурсов, созданных с помощью ИИ

В ходе сессии вопросов и ответов разработчики из Cyanide Studio заверили, что Styx: Blades of Greed не содержит элементов, созданных с помощью генеративного искусственного интеллекта. Это тема, которую все компании-разработчики должны рано или поздно затронуть, учитывая, насколько важной она стала для публичных дебатов, в том числе и в видеоиграх.
Вопрос сообщества был очень простым: «Использовался ли генеративный ИИ для сюжета или диалогов?» Ответ, в свою очередь, был ясным и недвусмысленным:
Нет, мы не использовали генеративный ИИ ни на одном этапе разработки. Весь сюжет и диалоги были написаны нашими сценаристами, и каждый элемент игры создан вручную, от концепт-арта и озвучки до кода, анимации, ресурсов и захвата движений.
Среди прочих вопросов, один касался самого рождения игры: «Зачем создавать третью игру Styx?» Ответ был:
После работы над другими проектами и прототипами мы поняли, как сильно скучаем по нашему любимому гоблину. Казалось, что настало подходящее время вернуться к Styx, продолжить историю сразу после Shards of Darkness и начать укреплять связи с Of Orcs and Men.
Ещё один вопрос касался сюжета, а именно связей с игрой Of Orcs and Men, которая сама по себе является ролевой игрой, а не стелс-проектом:
Blades of Greed выступает в роли недостающего звена между Shards of Darkness и Of Orcs and Men и знаменует начало Великой войны. Мы не хотим раскрывать слишком много подробностей, но эта глава играет ключевую роль в объединении всего воедино.
Наконец, обсуждалась и продолжительность игры. По словам разработчиков, на прохождение потребуется 20 часов, но для тех, кто хочет пройти игру полностью, это займёт гораздо больше времени.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0