Строительство и сражения в новом геймплейном тизере стратегии Warfactory

Студия Terricon Games представила новый геймплейный тизер стратегии Warfactory. В игре сочетаются роботизация планетарного масштаба и сражения в реальном времени.
Одной из особенностей игры является отсутствие системы создания юнитов, поскольку все дроиды собираются на фабрике из отдельных компонентов. Такая особенность требует от игрока поддержания непрерывности производства. В новом тизере показана основополагающая механика Warfactory, состоящая из двух взаимосвязанных компонентов игрового процесса: производство и ведение боевых действий.
Стройте огромные фабрики, создавайте модульные армии роботов и ведите в бой тысячи отрядов. Покорите галактику с помощью цепочки поставок — по одному конвейеру за раз.
Выход игры на ПК запланирован на 2026 год.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0