Tencent становится "более агрессивной" по отношению к Techland, Funcom и Sumo

Китайский технологический гигант Tencent, владелец, среди прочего, польской студии Techland (создатели Dying Light), начал увеличивать свое участие в стратегических решениях приобретенных компаний.
Хотя Tencent уверяет, что на 100% воздерживается от творческого вмешательства, в то же время признает, что «разработчики не всегда знают, как управлять финансами, производством или наймом персонала». Ужесточение контроля, о котором сообщил Bloomberg, наталкивает на вопросы о том, сохранят ли разработчики свободу творчества.
В случае с Techland, которую Tencent приобрела в 2024 году за 1,6 миллиарда долларов, китайская компания разместила своих сотрудников непосредственно в польской студии, чтобы обеспечить поддержку на месте. Мишель Лю, глава игрового подразделения Tencent, даже пригласила Павла Марчевку, основателя Techland, в свою штаб-квартиру, для личного обсуждения ценовых стратегий, что оказало влияние на решение выпустить Dying Light: The Beast по полной цене. Павел Марчевка заявил, что всегда «может рассчитывать на дополнительную точку зрения, которая помогает улучшить игру».
Подобные примеры усиления контроля наблюдаются и в других студиях Европы. Например, Tencent настояла на том, чтобы норвежская Funcom отказалась от других проектов и все силы направила на Dune: Awakening, что привело к сокращениям и закрытию одной из небольших студий. Британской Sumo Group, в свою очередь, Tencent посоветовал отказаться от создания собственных брендов (IP) в пользу работы по контракту для других издателей.
В этом контексте, хотя поддержка Tencent может быть выгодна с технологической и издательской точки зрения, ее растущее влияние на бизнес-стратегии и стратегии по продуктам ставит под сомнение творческую свободу приобретенных европейских студий.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0