Yangiliklar09/12/2025

Разработчики Final Fantasy 7 Remake хотели дать Клауду более реалистичный меч, но решили остаться верными оригиналу

Oyinlar 2 daq. o‘qish
1 0
Разработчики Final Fantasy 7 Remake хотели дать Клауду более реалистичный меч, но решили остаться верными оригиналу

Во время разработки ремейка Final Fantasy VII у команды возникли серьезные дебаты о внешнем виде и функциональности культового меча Клауда Страйфа, но, к счастью для поклонников, разработчики из Square Enix сохранили оружие в его первозданном, непрактично-гигантском виде.

Об этом рассказал директор ремейка Final Fantasy VII Наоки Хамагучи в интервью французскому игровому обозревателю Жюльену Шьезу, где также присутствовал Гийом Брош, директор проекта Clair Obscur: Expedition 33. Перевод с японского осуществил популярный новостной аккаунт Shinra Archaeology Department.

Когда мы делали ремейк, то задумались о весе меча. "Как Клауд размахивает им одной рукой, это же нереалистично?" В команде даже возникли обсуждения: "Не дать ли Клауду более реалистичную версию Бастер меча"? Однако команда быстро пришла к выводу, что меч "был слишком культовым", и если бы его превратили в обычный клинок, игроки бы этого не приняли.

Решение сохранить гигантский меч, который Клауд, кажется, едва удерживает на плече в начальной сцене игры, оказалось ключевым для сохранения духа оригинала. Бастер меч стал не просто оружием, а символом наследия Final Fantasy VII, узнаваемым даже теми, кто никогда не играл в серию.

Teglar:#Final Fantasy 7 Remake#Разработчики#реалистичный#оригиналу#остаться

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...