Yangiliklar03/12/2025

Отечественная "Готика" Of Ash and Steel готовится к крупнейшему обновлению с исправлением ошибок

Oyinlar 4 daq. o‘qish
1 0
Отечественная "Готика" Of Ash and Steel готовится к крупнейшему обновлению с исправлением ошибок

Студия Fire & Frost поделилась подробностями о ходе работы над патчем версии 1.05 для своей ролевой игры Of Ash and Steel. Разработчики признали, что выпуск обновления задерживается из-за фундаментальных проблем с системой сохранений, но пообещали, что ожидание окупится стабильностью игры.

Как сообщили авторы, текущая система сохранений оказалась «очень хрупкой», что приводило к дублированию предметов, их исчезновению и даже клонированию NPC. Чтобы решить эту задачу, к работе были привлечены сторонние опытные специалисты. Их цель — не просто починить механику, но и гарантировать, что старые сохранения игроков, наигравших десятки часов, будут корректно работать на новой версии без потери прогресса.

Параллельно ведется работа над оптимизацией потребления оперативной и видеопамяти, что должно устранить вылеты и деградацию FPS в тяжелых сценах, а также улучшить совместимость со Steam Deck в будущем. Важным нововведением патча 1.05 станет появление системной панели (консоли), с помощью которой игроки смогут самостоятельно «лечить» сломанные квесты, добавлять квестовые предметы или оживлять важных NPC, не начиная игру заново.

Ниже представлен предварительный список исправлений, которые войдут в обновление 1.05 (список может пополниться к релизу):

Квесты:

  • Дополнена логика работы квеста «Дело на пять минут» у персонажа Хуцут.
  • Хуцут больше не может погибнуть при атаке монстров по квесту «Дело на пять минут». Если он погибает от враждебных животных после сдачи квеста, задание корректно закрывается.
  • Дополнена логика диалогов Маджара по вопросам о Рухе.
  • Скорректирована награда охотника Хальда.
  • Поправлена логика в квесте «Отбросы общества» при диалоге с Паскалем и Шай.
  • Исправлен диалоговый блок Короделиуса по поводу Лепестника, а также динамическая задача по созданию супер-зелья.
  • При лучшем исходе с голодными лесорубами Аким теперь выдаёт верную награду.
  • Поправлено имя свинки Стипе.
  • Дополнена логика Иржи по квесту Банкира.
  • Исправлена ошибка с мешочками Лиса.
  • Поправлены награды в квестах: «Лучшая закуска в мире», «Шкуры для Густава», «Состязания охотников».
  • Поправлено условие у Брока по квесту, когда урчит живот.
  • Исправлен диалог с Горчицей.
  • Поправлена логика квеста «Горячие булочки Тибора».
  • Устранена невозможность атаковать культистов в пещере.

Геймплей:

  • Исправлен свап предметов экипировки (смена слотов больше не приводит к дубликации).
  • Исправлена возможность смены стоек в момент доставания оружия без навыка.
  • Арбалеты снова работают корректно.
  • Сумма штрафа временно снижена на 75%.
  • NPC теперь адекватно реагируют на кражу (нападают или зовут стражу).
  • В городе добавлена детализированная карта-стенд.
  • Страже добавлен вражеский тег бандитов.
  • Исправлен путь к сохранениям Steam Cloud.
  • Поправлен коллайдер рядом с домом Нереста, мешавший запрыгнуть на камень.
  • Исправлено автоматическое применение факела при покупке у торговцев (используемый факел теперь не гаснет после загрузки).
  • Поправлен урон от выстрелов в голову для луков и арбалетов.
  • Прочность отмычек увеличена в два раза.
  • Добавлен цикл анимации после рыбалки.
  • Хранилище и стойки оружия теперь корректно сохраняют предметы.
  • Исправлен урон от кровотечения, наносимый монстрами.
  • Выход из Бурмы теперь корректно подгружает внешние слои города.
  • Спутники теперь отходят от игрока, если подойти к ним вплотную (для избежания застревания в узких проходах).

Интерфейс (UI/UX) и другое:

  • Пробел (SpaceBar) позволяет поставить катсцену на паузу.
  • Добавлено отображение урона от кровотечения у противников.
  • Дополнена логика в торговле: пустые слоты сдвигаются.
  • Обновлен HUD здоровья: убрана отметка усталости (теперь за нее отвечает жажда).
  • Поправлено отображение стрел в боевом режиме.
  • Записки с доски объявлений снимаются кликом мыши.
  • Чужие предметы теперь отмечены красным цветом.
  • Звуковой файл завершения боя перенесен в категорию боевой музыки.
  • Поправлена локализация слова «лопата» на разных языках.

Как сообщается, после выхода обновления 1.5 команда автором сможет выпускать патчи гораздо быстрее. К тому моменту, система сохранений будет менее чувствительна к апдейтам.

Teglar:#Of Ash and Steel#Отечественная#исправлением#крупнейшему#обновлению

Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling

Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.

Fikrlar va muhokama0

Izoh yozish uchun Google yoki nikneym bilan kiring:
Markdown va @username qo'llab-quvvatlanadi
Fikrlar yuklanmoqda...