Разработчики Ghost of Yotei вырезали большую часть игры, но уверены, что приняли правильное решение

Ghost of Yotei должен был включать гораздо больше контента, но в конце концов Sucker Punch решила значительно сократить одну из функций видеоигры и считает, что это было правильным решением.
Так, в игре есть особая функция, позволяющая нажать на сенсорную панель и переместиться в прошлое, во времена детства главной героини, где ее жизнь была счастливее. Делать это можно лишь в строго определенных местах, но вначале было задумано сделать эту функцию доступной в гораздо большем количестве мест, а то и везде.
Как рассказал креативный директор Ghost of Yotei Джейсон Коннелл, эта функция «очень его вдохновила», когда она была впервые представлена несколько лет назад. По его словам, очарование заключалось в том, что игроки могли в один момент оказаться в главной временной линии, где все мрачно и безрадостно, а она — одинокий волк, жаждущий мести, а в следующий момент — путешествовать во времени, почувствовать «тепло ее прошлого» и понять, за что она боролась.
Поработав несколько лет над этой идеей, разработчики поняли, что практически это означало бы создание вдвое большего количества графического контента, и решили ограничить путешествия во времени определенными областями игры. Сам Коннелл огорчен тем, что пришлось сократить масштаб проекта, но он твердо убежден, это был правильный выбор.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0