Battlestate принесла извинения за проблемный запуск Escape from Tarkov 1.0 и обещает продолжать бороться

Официальный релиз Escape from Tarkov 1.0 должен был стать кульминацией десятилетней разработки и самым важным релизом в истории Battlestate Games. Однако запуск на широкую аудиторию, включая выход в Steam, оказался далеко не идеальным. Игроки столкнулись с долгими загрузками, нестабильными серверами и ошибками авторизации — именно в тот момент, когда проект наконец перестал быть «бета-версией».
Глава студии Никита Буянов публично извинился за проблемы старта. В обращении к игрокам он отметил, что команда активно наращивает мощности, добавляет новые серверы по всему миру и работает над исправлением возникающих ошибок. По его словам, разработчики намерены «продолжать бороться за всё хорошее против плохого» и предоставлять «настоящим фанатам» контент, который они будут ценить.
Буянов подчеркнул, что впереди студию ждёт непростая работа — необходимо окончательно решить давние проблемы производительности и устранить устаревшие элементы, оставшиеся со времён долгой беты. Хотя в версии 1.0 уже исправлено множество ошибок, разработчик признаёт, что этого «недостаточно».
Вместе с релизом игра получила новый сюжет с несколькими концовками, свежую карту, оружие и сотни правок. Это серьёзная переработка, но многие игроки считают, что её реализация далека от идеальной. Сейчас Battlestate продолжает активно исправлять ситуацию — и, судя по заявлениям, готова доводить игру до ума столько, сколько потребуется.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0