Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 хотят "заявить о себе как о новых королях RPG"

Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2, Warhorse Studios, планирует закрепить за собой звание короля RPG, обещая, что его будущее — в «захватывающих ролевых играх».
На недавней пресс-конференции пере запуском дополнения Mysteria Ecclesiae, ведущий дизайнер Прокоп Йирса и руководитель отдела коммуникаций Тоби Штольц-Цвиллинг поблагодарили игроков и журналистов за поддержку, которая началась в 2014 году на Kickstarter. Благодаря этому им удалось создать полноценную средневековую RPG и выпустить вторую часть. Теперь они хотят заявить о себе как о королях RPG. Их цель — продолжать создавать захватывающие ролевые игры, в которых игрок не является «избранным», а ощущает себя частью живого, дышащего мира.
Мы, в Warhorse Studios, чувствуем себя в жанре RPG как дома. Мы хотим зарекомендовать себя как новые короли RPG. Мы верим, что у нас есть своя формула, и мы определяем её особым образом, и наш следующий проект будет развиваться в том же направлении. Это определённо будут захватывающие RPG.
Kingdom Come: Deliverance 2 имела огромный успех, было продано почти четыре миллиона копий. Warhorse Studios чувствует себя свободной в своих силах, даже несмотря на то, что пока нет подтверждения о новом приключении. Но, как намекнули сами создатели, «было бы глупо отказываться от такого успешного бренда».
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0