Разработчик Battlefield 6 подтвердил, что помощь в прицеливании будет ослаблена, снижение отдачи останется без изменений

Несмотря на то что нерф в играх обычно означает, что что-то становится хуже или, по крайней мере, менее значимым, в случае с функцией помощи при прицеливании нерф на самом деле сделает эту функцию более удобной в использовании, по крайней мере, так считает ведущий дизайнер EA Мэтью Никерсон. Некоторые игроки в Battlefield 6 сообщают, что в настоящее время функция помощи при прицеливании ощущается как "ужасная", поскольку игроку приходится «бороться с прицелом".
«Гораздо меньше липкости, поэтому не возникает той инерционности вращения, которая есть сейчас," и будет «постоянное замедление, без нарастания". -- Мэтью Никерсон
Примечательно, что разработчики не тронули 25-процентное снижение отдачи, но игроки могут ожидать более тонкой настройки в будущем, когда выйдет обновление, которое изменит другие аспекты помощи при прицеливании.
Может показаться, что уменьшение «прилипания» прицела ухудшает эту функцию для игроков, но подумайте о сценариях, когда на экране находится несколько врагов и прицел иногда наводится не на того противника.
Разработчик не сообщил, когда будут внедрены эти изменения, но можно предположить, что они уже не за горами, учитывая слова Никерсона:
«Уменьшение отдачи — это отдельная система, не связанная с автоматическим прицелом, но она также будет скорректирована, как только новая технология будет запущена.»
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.
Fikrlar va muhokama0