Digital Foundry оценили мод с трассировкой пути для Grand Theft Auto 4: моддеру пришлось проделать колоссальную работу

Недавно появилось подробное графическое сравнение оригинальной PC-версии Grand Theft Auto 4 и мода от xoxor4d, который добавляет в игру трассировку пути.
Команда экспертов Digital Foundry не осталась в стороне и решила тоже оценить трассировку пути в игре. Digital Foundry связались с создателем мода и узнали у него особенности разработки модификации.
По словам xoxor4d, добавить поддержку трассировку пути для игры оказалось крайне сложной задачей: дело в том, что RTX Remix изначально рассчитан на проекты с DirectX 7, тогда как GTA 4 работает на DirectX 9.0c, что вызывает массу технических конфликтов.
Чтобы обойти это ограничение, моддеру пришлось создать собственную промежуточную DLL-библиотеку, которая переводит графические команды игры в формат, понятный RTX Remix. Благодаря этому внедрение трассировки пути стало возможным.
Моддеру пришлось проделать серьёзную работу по реверс-инжинирингу игры, поскольку RAGE от Rockstar Games не предназначен для подобных модификаций, а официальных инструментов нет. Моддеру пришлось вручную разбираться с множеством систем, включая отображение погодных эффектов вроде тумана.
Несмотря на сложности при создании мода, Digital Foundry отметили, что результаты работы xoxor4d уже впечатляют. Тем не менее работа над ним продолжается: например, многие источники света в игре ещё не адаптированы под новую технологию, из-за чего в помещениях видны некорректные тени, а так же имеются проблемы с излишним блеском волос у персонажей и чересчур сильными отражениями водной поверхности. В будущем автор планирует улучшить качество моделей и текстур.
Пока неизвестно, когда мод выйдет в открытый доступ, но многие пользователи уже называют проект одним из самых амбициозных графических апгрейдов для GTA 4.
Bizning Telegram kanalga obuna bo‘ling
Barcha yangi maqolalar, treylerlar va Steam chegirmalari telefoningizda birinchi bo‘lib paydo bo‘ladi.



Fikrlar va muhokama0